Vektorgrafik: Verlauf, Anwendungen, Formate und mehr

In diesem Artikel erfährt der Leser etwas über Vektorgrafik,  Elemente, die unverzichtbare Ressourcen sind, um Designs durch die Verwendung von Linien und geometrischen Figuren zu erstellen. Hören Sie nicht auf zu lesen, es wird sehr nützlich sein.

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Vektorgrafik

Das Vektorwort wird im Allgemeinen in Designaktivitäten verwendet, um eine Art von Grafiken mit zwei Dimensionen zu spezifizieren, die mit einem PC und einer speziellen Software dafür erstellt werden, um Grafiken mit hoher Qualität zu produzieren.

Ein Vektorbild ist eine digitale Figur, die aus abhängigen geometrischen Objekten wie Segmenten, Polygonen, Bögen, Wänden usw. die durch die Position seines Zentrums, seinen Radius, die Dicke der Linien und seinen Ton bestimmt würde.

Der Begriff Vektor hat mehrere Konnotationen, alles hängt davon ab, auf welches Thema er angewendet wird, z erzeugt, dann stellt eine Vektorgrafik ein digitales Bild dar, das von verschiedenen unabhängigen geometrischen Elementen erfasst wird.

Jedes der Elemente, die durch mathematische Parameter wie Form, Position, Farbe, Art und Dicke der Kontur definiert sind, gehört neben vielen anderen Aspekten zu den Elementen von Vektorgrafiken.

Vektorgrafiken sind völlig andere Formate als Bitmap-Grafiken, auch Matrixgrafiken genannt, die aus Pixeln bestehen.

Vektoren haben gegenüber Pixeln den Vorteil, dass sie skalierbar sind, was bedeutet, dass sie ihre Größe erhöhen können und immer ihre ursprüngliche Qualität beibehalten. Dies ist ein Aspekt, der bei Grafiken nicht der Fall ist a b.

Sie haben auch einen weiteren erheblichen Unterschied, nämlich dass diese beiden Arten von digitalen Bildern Aspekte der Gewichtung enthalten, was uns zu verstehen gibt, dass der Vektor nur mathematische Parameter sind, die im Allgemeinen weniger schwer sind als ein Raster- oder bekanntes Pixelbild.

Wir laden Sie ein, den folgenden Artikel zu kennen Was sind Pixel, Thema zu diesem Artikel.

Es ist auch wichtig zu beachten, dass Vektorgrafiken durch Drehen, Strecken, Verzerren oder Verschieben konvertiert werden können, dies ist auf einfache Weise möglich und erfordert nicht viel Speicherplatz auf dem Computer.

Alle Vektor- oder Vektorgrafiken müssen jedoch in Pixel umgewandelt werden, sobald sie auf einem Bildschirm angezeigt werden, oder Pixel, die mit zunehmender Größe eine Qualitätsminderung aufweisen, werden gedruckt.

Vektorgrafiken sind Bilder, die mit Liniensegmenten erstellt werden, die durch Knoten verbunden sind und als Ergebnis einer Mittelung über die beiden Tangenten durch die Knoten oder die sogenannten Kontrollpunkte entstehen.

Die Vektoren können in gekrümmter oder gerader Form dargestellt werden, je nachdem, wie durch die Griffe, die von den Knoten ausgehen, angezeigt werden. Die Griffe sind Elemente, die dazu dienen, die Intensität der Kurven und die Richtung, in die die Segmente gerichtet sind, zu steuern.

Heutzutage übersetzen PCs Vektorgrafiken in Bitmaps, um sie aus Pixeln zusammengesetzt auf dem Bildschirm anzuzeigen.

Geschichte

Vom Erscheinen des Computers in den 1950er bis in die 1980er Jahre wurde ein Vektorsystem verwendet, um Grafiken zu erstellen, die sich stark von denen der heutigen Zeit unterscheiden.

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Beim sogenannten kalligraphischen System wurden die Elektronenstrahlen der Röhre, die aus Kathodenstrahlen des Bildschirms bestand, nur darauf gerichtet, die erforderlichen Figuren zeilensegmentweise zu entwerfen, sodass der Bildschirm schwarz war.

Es war ein Prozess, der mit hoher Geschwindigkeit wiederholt ablief, um ein unterbrechungsfreies Bild zu erhalten. Es war ein System, das es ermöglichte, Stand- und Bewegtbilder mit guter Auflösung zu sehen, ohne einen großen Teil des Rasterisierungsspeichers zu verwenden. .

Was es der Bildfolge ermöglichte, sich wie in Bewegung zu zeigen, tatsächlich gelang es ihnen, durch Änderung nur bestimmter Wörter des Graphen in ihrer entsprechenden Anzeigedatei zu agitieren. Diese in Vektoren erstellten Monitore wurden auch als XY-Monitore (XY-Displays ) .

Die Geschichte besagt, dass die ersten Vektoren bei der Anzeige von Bildern verwendet wurden, die von der United States Air Force durchgeführt wurden.

Es gibt Aufzeichnungen, die darauf hinweisen, dass das Grafikgenerierungssystem durch die Verwendung von Vektoren bis 1999 in der Flugsicherung verwendet wurde, und es besteht die Möglichkeit, dass es in verschiedenen militärischen Systemen weiterhin verwendet wird.

Der Informatiker und Internet-Pionier Ivan Edward Sutherland verwendete dieses System 1963 auf dem TX-2, um sein Sketchpad-Programm am MIT Lincoln Laboratory zu entwickeln.

Die aufeinanderfolgenden Systeme der vektoriellen grafischen Darstellung enthielten das GT40 von Digital; Damals gab es eine Konsole namens Vectrex, die Vektorgrafiken verwendet, um Videospiele wie: Asteroids und Space Wars darzustellen, zusätzlich zu der als Tektronix 4014 bekannten Ausrüstung, die in der Lage war, schnelle Vektorbilder zu erzeugen.

Im Laufe der Geschichte wurde das Wort Vektor regelmäßig im Bereich der zweidimensionalen Grafiken verwendet, die von einem Computer erzeugt werden, es ist eine der Möglichkeiten, mit denen ein Designer Bilder mit einer Rastervorschau erstellen muss.

Sie können auch in Texten, in Multimedia und zur Erstellung von 3D-Szenen verwendet werden, derzeit sind alle Programme mit 3D-Modellierung so konzipiert, dass moderne Techniken zur Ausführung von 2D-Vektorgrafiken verwendet werden, im Falle von Plottern, die im technischen Zeichnen verwendet werden, sie weiterhin entwerfen oder Zeichnen von Vektoren direkt auf Papier.

Geometrische Grundfiguren

Zu den elementaren geometrischen Figuren gehören:

  • Linien und Polylinien.
  • Kreise und Ellipsen.
  • Bezigons.
  • Polygone.
  • Bézier-Kurven.
  • Text, normalerweise True Type oder Schriftart, die Bézier-Kurven verwendet.

Diese zuvor erwähnten Abbildungen enthalten keine anderen Kurventypen wie die bekannten: Catmull-Rom-Spline, NURBS, die für andere Arten von Anwendungen geeignet sind.

Im Allgemeinen werden Bitmap-Bilder aus konzeptioneller Sicht als primitive Formate bezeichnet, da ihre Art, Daten in Pixeln zu speichern, nicht die Flexibilität unterstützt, die Sie mit einem Vektorbild haben.

Anwendungen

In diesem Segment werden die wichtigsten Anwendungen genannt, die Vektorgrafiken bieten. Wir beginnen mit:

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Generation von Grafik

In diesem Aspekt werden Vektorgrafiken verwendet, um Logos nach Kundenwunsch zu erstellen, am beliebtesten sind solche, die für die Erstellung von 3D-Szenen verwendet werden.

Designanimation und Illustration

In der heutigen Zeit ist bekannt, dass ein großer Teil der Umgebungen, die in drei Dimensionen aussehen, aus Vektorgrafiken besteht, die verschiedene Arten von Anwendungen zeigen zusätzlich zu ihrem geringen Gewicht.

Digitale Dokumente

Diese Art von Dokument akzeptiert die grafische Beschreibung eines digitalen Dokuments, ohne dass es zu einem Verlust der Bildqualität aufgrund von Anwendungen oder Änderungen seiner Form kommt.

Sprachen der Dokumentbeschreibung

Vektorgrafiken können die Umgebung eines Dokuments unabhängig von der Auflösung des Ausgabegeräts detailliert darstellen. Zu den beliebtesten Formaten gehören PostScript und PDF, die sich normalerweise von Matrixbildern unterscheiden, die ohne Auflösungsverlust betrachtet und gedruckt werden können .

Video

Anwendungen werden im Allgemeinen verwendet, um virtuelle Umgebungen zu erzeugen, die aus drei Dimensionen bestehen.

Buchdruck

Die überwiegende Mehrheit der typografischen Dateien verwendet Vektorbilder, die beliebtesten Formate sind: TrueType, PostScript und OpenType.

Internet

Vektorgrafiken, die im World Wide Web erscheinen, sind im Allgemeinen offene Formate, die als VML und SVG bekannt sind oder auch ein proprietäres Format sind, diese können mit dem Adobe Flash Player-Tool angezeigt werden.

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Vektorgrafikformate

In diesem Abschnitt zeigen wir Ihnen die wichtigsten Vektorgrafikformate, nämlich die folgenden:

  • SWF Adobe Flash, verwendet für Grafiken und 2D-Animationen für das Internet.
  • AI Adobe Illustrator, verwendet für gezielte Grafiken und Illustrationen für Web und Print.
  • CDR Corel Draw wird im Allgemeinen verwendet, um Drucksachen zu entwerfen und selbst zu bearbeiten.
  • PDF Adobe Acrobat, wird für den Dokumentenaustausch und den Aktivitätsfluss verwendet, ist ein Grafikformat bestehend aus Vektor und Bitmap, dieses von Adobe System erstellte tragbare Dokumentenformat bietet einen großen Vorteil, die Fähigkeit, Schriftarten zu absorbieren, die Möglichkeit, Dateien mit anderen zu teilen ein PC-Erscheinungsbild und gegensätzliche Betriebssysteme.
  • PostScript, wird normalerweise für den Dateiaustausch verwendet.
  • SVG, ist ein Format, das speziell von Adobe zum Entwerfen statischer oder animierter zweidimensionaler Grafiken entwickelt wurde im Internet-Explorer.
  • EPS, ein Akronym für Encapsulated PostScript, ähnlich dem WMF- und EMF-Format, bezieht sich auf ein Vektorgrafikformat, das Bitmaps und Metadaten akzeptiert, was seine Verwendung erleichtert.
  • VMF, Akronym für Windows MetaFile oder Windows Metafile, ist ein Vektorgrafikformat, mit dem Sie 16-Bit-Bitmaps hinzufügen können, genauso wie es das PostScript-Format bietet.
  • EMF, ein Akronym für Enhanced Metafile, ist die Weiterentwicklung des WMF-Formats, das bis zu 32 Bit verwendet.
  • AI, bezieht sich auf die Erweiterung von Vektordateien, die von Adobe Illustrator erstellt wurden.
  • CDR ist die Erweiterung von Vektordateien, die mit Corel Draw erstellt wurden.
  • SWF, bezieht sich auf die Erweiterung von Dateien, die mit Adobe Flash kompiliert wurden.

Als relevanter Aspekt ist zu erwähnen, dass Fotografien nicht ohne einen erheblichen Verlust an Bildqualität vektorisiert werden können, weshalb die Verwendung von Pixelformaten empfohlen wird: jpeg, png, tiff ua.

Impresión

Ein wichtiger Aspekt von Vektorbildern ist, dass sie zum Zeitpunkt des Drucks, da sie die Möglichkeit haben, sie zu skalieren und ihre Darstellung unbegrenzt zu vergrößern, sich in einem guten Qualitätssystem widerspiegeln, das ohne relevante Änderungen geändert werden kann .

Ein besonderes Beispiel dafür ist, dass das gleiche Logo, das vektorisiert wurde, aufgenommen, auf eine persönliche Karte gedruckt und auch vergrößert und erneut gedruckt werden kann, um auf einem Zaun platziert zu werden, wobei das Qualitätsniveau in beiden Bildern beibehalten wird, die berühmtesten Fälle von Dokumentformate, die sie drucken, sind PDF und PostScript.

Sie können auch die Anwendung von Vektorgrafiken sehen, wenn sie auf einem Schneideplotter oder speziellen Vinyl-Schneidedruckern gedruckt werden, die in einigen Teilen mit Farbtönen und in einer digitalen Datei gestaltet sind.

Es handelt sich um Bilder, die aus der Praxis von Vektoren hergestellt werden, die vom Plotter als abgegrenzte Linien interpretiert werden, genau dort, wo die für das Schneiden des Materials zuständige Klinge vorbeikommt, die von Fachleuten bei der Beschriftung und Dekoration von ebenen Flächen oder Karosserien häufig verwendet wird.

Vor- und Nachteile

Vektorgrafiken bieten auch Vor- und Nachteile, alles hängt vom Einzelfall ab, wir beginnen mit den Vorteilen:

Apropos besondere Situationen: Vektorbilder benötigen im Vergleich zu Bitmaps weniger Speicherplatz, Bilder mit Sonderfarben oder einfachen Farbverläufen lassen sich eher vektorisieren.

In Bezug auf die Vorteile, die es bietet, ist die Dateigröße umso geringer, je weniger Informationen zum Erstellen des Bildes erforderlich sind. dann zwei Bilder, die unterschiedliche Anzeigegrößen haben, aber mit identischen Vektorinformationen den gleichen Speicherplatz belegen.

Ein weiterer Vorteil besteht darin, dass diese Bilder nach einer Größenänderung nicht an Qualität verlieren.Anfangs kann ein Vektorbild unbegrenzt skaliert werden; Bei Matrixbildern kommt man auf eine Ebene, auf der man deutlich erkennen kann, dass das Bild aus Pixeln besteht, also muss man damit vorsichtig sein.

Es bietet auch, dass vektordefinierte Ziele gespeichert und jederzeit geändert werden können.

Viele Vektorgrafikformate akzeptieren Animationen, die auf einfache Weise durch elementare Prozesse wie Translation oder Rotation ausgeführt werden und auch keine Ansammlung von Informationen benötigen, da die Aufgabe darin besteht, die Koordinaten der Vektoren in neue Punkte auf dem x . zu verschieben , und z-Achse, insbesondere in 3D-Bildern, eine konstante Funktion ausführt.

Apropos Nachteile: Vektorgrafiken eignen sich im Allgemeinen nicht zum Kodieren von Fotos oder Videos, die in realen Umgebungen wie Naturfotos erstellt wurden. Bestimmte Formate akzeptieren jedoch eine gemischte Komposition aus Vektor und Bitmap Bitmap-Bilder speichern.

Neben anderen Nachteilen müssen die Informationen, die die Vektorgrafik beschreibt, verarbeitet werden, was bedeutet, dass der Computer über genügend Leistung verfügen muss, um wichtige Berechnungen durchführen zu können, um schließlich ein Bild zu erstellen.

Ist die Informationsmenge reichlich vorhanden, kann diese durch die Bilddarstellung auf dem Bildschirm verlangsamt werden, auch wenn Sie mit kleineren Bildern arbeiten.

Auch wenn Anstrengungen unternommen werden, um ein Bild mit Vektorgrafiken aufzubauen, muss seine Anzeige auf dem Bildschirm sowie in den allermeisten verschiedenen Drucksystemen zu Pixeln führen.

Unterschied zwischen Vektorgrafiken und Bitmap-Bildern

Vektorgrafiken sind unverzichtbare Elemente für das Design, daher ist es wichtig, die Unterschiede zwischen Vektor- und Bitmap-Grafiken zu verstehen.

  • Vektorgrafiken beziehen sich auf Grafiken mit niedrigen, abstrakten Symbolebenen: Bei Schemata, Flussdiagrammen, Diagrammen ua verwenden sie visuelle Elemente wie Linien, Pfeile und Kästchen, die sich leicht mit Text kombinieren lassen.
  • Die Vektorgrafiken können synthetische Texte integrieren und bimediale Grafiken konfigurieren.
  • Sie enthalten mathematische Formeln, die eine Reihe von Vektoren erzeugen, ihr Design basiert auf Linien und geometrischen Figuren.
  • Sie verwenden in der Regel eine reduzierte Palette unterschiedlicher Farbtöne, die sich deutlich voneinander unterscheiden.
  • Vektorgrafiken sind Bilder, die speziell für Bildungszwecke erstellt wurden.

Während Bitmap-Bilder Bilder mit einem hohen Maß an Symbolen sind, sehen sie realistisch und präzise aus, wie z.

  • Bitmap-Bilder verwenden keinen Text, es sei denn, er ist in der Zeichnung oder dem Foto enthalten, sie haben auch eine Pixelmatrix.
  • Sie verwenden typischerweise komplexe Farbpaletten mit Millionen von Farbtönen.
  • Bitmap-Bilder haben zufällige Elemente als didaktische Funktion, das heißt, sie basieren auf illustrativen, der Benutzer bezieht sie skurril auf ein bestimmtes Konzept.

Bedeutung von Vektorgrafiken

Die Ausarbeitung von Bildern, die mit Vektorgrafiken erstellt wurden, sind wichtig wie:

  • Die von der Vektorgrafikanwendung erhaltenen Bilder zeigen Vektorbilder, die bei Verwendung von Maßstäben nicht an Qualität verlieren.
  • Vektorgrafiken benötigen im Allgemeinen nicht viel Speicherplatz zum Speichern.
  • Sie können einfach gespeichert und geändert werden.
  • Der Prozess zum Erstellen von Bildern in Vektorgrafiken ist einfach und praktisch, Vektoren werden mit geometrischen Formen ausgeführt.