PS6 und die neue Xbox sind aufgrund der RAM-Krise ungewiss.

  • Die Nachfrage nach Speicher für künstliche Intelligenz treibt die Preise in die Höhe und führt zu Engpässen bei RAM und SSDs.
  • Sony und Microsoft erwägen bereits, die Veröffentlichung der PS6 und der nächsten Xbox über den Zeitraum 2027-2028 hinaus zu verschieben.
  • Die aktuellen Konsolen könnten ab 2026 teurer werden und unter Lieferengpässen leiden.
  • Der Speicher erweist sich als eine der teuersten und limitierendsten Komponenten der nächsten Generation.

Konsolen der nächsten Generation und RAM-Speicher

Die mögliche Ankunft von PS6 und die neue Xbox Es hängt nicht mehr allein von der Grafiktechnologie oder der Prozessorleistung ab. Der größte Flaschenhals liegt nun in einer viel weniger auffälligen, aber absolut entscheidenden Komponente: RAM-Speicher und LagerungDer Boom der künstlichen Intelligenz hat den Markt völlig durcheinandergebracht und die Videospielindustrie in eine prekäre Lage gebracht.

In den letzten Monaten haben verschiedene Branchenquellen, wie zum Beispiel Gaming-Insider und Hardware-Analysten, zeigen auf Sony und Microsoft Sie überprüfen ihre Pläne für die nächste Generation. Die historisch hohen RAM-Kosten, Lieferengpässe und die Priorität, die die Hersteller KI-Rechenzentren einräumen, könnten dabei eine Rolle spielen. die Markteinführung der PS6 und der zukünftigen Xbox verzögern und verteuern nebenbei bemerkt dies die aktuellen Konsolen in Europa und dem Rest der Welt noch weiter.

KI leert den Speicher: ein Problem, das Konsolen betrifft.

Der Ursprung des Durcheinanders liegt in der enormes Wachstum der künstlichen IntelligenzGroße KI-Modelle benötigen enorme Mengen an DRAM und VRAM für Training und Betrieb, was dazu geführt hat, dass Die Nachfrage nach RAM übersteigt die derzeitige Produktionskapazität bei WeitemGroße Hersteller (unter anderem Samsung, Micron und SK Hynix) konzentrieren ihre Produktionslinien auf die Belieferung von Rechenzentren und großen KI-Plattformen und lassen Märkte wie Konsolen in den Hintergrund treten.

Diese Prioritätenverschiebung hat zwei unmittelbare Auswirkungen: Preiserhöhungen und mangelnde VerfügbarkeitVerschiedene Berichte erwähnen bereits Kostensteigerungen von mehreren hundert Prozentpunkten im Vergleich zu Anfang 2025. In einigen Fällen RAM kostet fast dreimal so viel. im Vergleich zu vor einem Jahr, und der Trend bis 2026 bleibt eindeutig positiv.

Der Druck beschränkt sich nicht auf DRAM. Er ist auch auf dem Markt für … spürbar. NAND-Speicher für SSDs und SpeicherkartenSD-Kartenhersteller haben gewarnt Preiserhöhungen von bis zu 123 %Und das 1 TB SSD Die Preise im mittleren Preissegment sind von etwa 50 bis 90 US-Dollar auf 70 bis 120 US-Dollar gestiegen, und Prognosen zufolge werden sie im Laufe des Jahres 2026 weiter steigen.

Dieses ganze Szenario verwandelt das Gedächtnis in ein strategische und knappe RessourcenFür den Gaming-Sektor, wo der Endpreis der Konsole sehr sensibel ist und die Gewinnmargen gering sind, verkompliziert jede Kostensteigerung bei RAM oder SSD die Rechnung erheblich.

PS6 und die neue Xbox sind von Speicherproblemen betroffen

PS6 und die nächste Xbox: vom Zeitfenster 2027–2028 zu einem zunehmend verschwommenen Horizont

Bis vor nicht allzu langer Zeit sprach der Fahrplan, den die Branche verwendete, von … Ein PS6- und ein neuer Xbox-Launch zwischen 2027 und 2028Die derzeitige PS5 und Xbox Series X|S wären dann etwa sieben oder acht Jahre auf dem Markt, ein durchaus üblicher Zyklus für moderne Heimkonsolen.

Jüngste Berichte deuten jedoch darauf hin, dass Sony und Microsoft erwägen bereits ernsthaft eine Verschiebung dieses Zeitfensters.Aus dem Podcast und Berichten von Insider-Gaming Sogar Leaks von Hardwareherstellern deuten auf dasselbe hin: Bei den aktuellen RAM- und SSD-Preisen, Die Herstellung von Millionen von Konsolen der nächsten Generation ist ohne eine Erhöhung des Einzelhandelspreises nicht rentabel..

Einige Quellen erwähnen sogar, dass PS6 und die zukünftige Xbox (oft auch als Xbox Magnus oder Xbox Next-Gen bezeichnet) Sie könnten gehen über 2028 hinaus…gegen Ende des Jahrzehnts. In diesem Szenario stünden wir vor folgenden Herausforderungen: eine der längsten Generationen da moderne Konsolen standardisiert wurden, wobei PS5 und Xbox Series X|S problemlos einen Lebenszyklus von acht Jahren überschritten haben.

Inzwischen kursieren Gerüchte, dass die neue Xbox auf Folgendes ausgerichtet ist: Premiumprodukt und Hybrid zwischen Konsole und PC Der Preis könnte deutlich über dem aktueller Konsolen liegen. Es war von Preisen über 1.000 Euro oder Dollar die Rede, eine Summe, die angesichts der steigenden Speicherkosten nun noch unrealistischer geworden ist. Es reicht nicht aus, wenn die Spezifikationen nicht angepasst werden. oder der Start wird verschoben, um einen günstigeren Zeitpunkt abzuwarten.

In den Büros von Sony und Microsoft Es herrscht eine Atmosphäre der Vorsicht: Interne Termine gelten nicht mehr als sicher, und die Planungsteams vergleichen zwei komplizierte Szenarien: entweder die Veröffentlichung der Konsole im geplanten Zeitraum zu einem sehr hohen Preis oder eine Verzögerung, um einen direkten Konflikt mit dem Geldbeutel des europäischen und globalen Marktführers zu vermeiden.

Herstellung von Konsolen und Speicher

Speicher als Kostenfaktor: von einer weiteren Komponente zum zentralen Kostenpunkt

Bislang lag der Fokus der Generationsdebatte meist auf der GPU oder der CPU. Kostendaten machen jedoch zunehmend deutlich, dass Der Speicher wird eine der teuersten Komponenten einer Konsole der nächsten Generation sein.Schauen Sie sich einfach das ungefähre Beispiel einer modernen Maschine an wie Xbox Series X, die integriert 16 GB GDDR6-Speicher geteilt und ein 1 TB SSD.

Anfang 2025 lag der geschätzte Preis pro GB GDDR6 beim Kauf großer Mengen zwischen 2,5 und 3 DollarDadurch beliefen sich die Kosten für diese 16 GB auf einen bestimmten Bereich 40 bis 48 DollarDurch die Preiserhöhung (rund 60 % mehr bis Ende des Jahres) würde derselbe Speicherblock etwa … kosten. zwischen 72 und 88 Dollar nur im RAM.

Wenn wir Speicherplatz hinzufügen, 1 TB SSD die zuvor im Bereich von 50 bis 90 Dollar lagen, sind gestiegen auf 70-120 DollarMit zusätzlichem RAM und SSD würde eine Konfiguration vom Typ Xbox Series X derzeit etwa 175 Dollar allein für den Speicherim Vergleich zu ursprünglich etwas über 110 US-Dollar. Und verschiedene Analysten warnen mit Blick auf das Jahr 2026, Es ist leicht, dass dieser Betrag 200 Dollar übersteigt. pro Einheit.

In Anbetracht dessen, dass eine Konsole wie die Series X auf den Markt gebracht wurde für Dollar 499 und dass sein Preis im Laufe der Zeit auf einigen Märkten erreicht hat 649,99 $ oder etwa 599 €, das Gewicht der Erinnerung ist zu einem einen großen Teil der GesamtrechnungWenn wir beispielsweise eine PS6 oder eine Xbox der neuen Generation mit 24 oder 32 GB schnellerem RAM (GDDR7, DDR6 oder ähnliches) und einer SSD mit größerer Kapazität betrachten, können die Kosten schnell in die Höhe schnellen.

Diese Realität erklärt jüngste Entscheidungen wie diejenige, die Speicherkapazität reduzieren bei bestimmten Konsolenmodellen (zum Beispiel Anpassung von 1 TB auf etwa 825 GB bei Slim-Versionen) weitere Preiserhöhungen vermeidenSie zahlen zwar immer noch den gleichen Preis, erhalten aber weniger Speicher – eine Lösung, die verdeutlicht, in welchem ​​Ausmaß RAM und SSDs die Strategie beeinflussen.

PS6 und Xbox und Preiserhöhung

Direkte Auswirkungen auf Europa und die aktuellen Konsolen: geringere Lagerbestände und mögliche Preiserhöhungen

Das Problem betrifft nicht nur die Zukunft. Verschiedene Berichte deuten darauf hin, dass Ab 2026 könnte es weniger Lagerbestände der aktuellen Geräte geben.Desktop-PCs, Laptops, Mini-PCs für Wohnzimmer und natürlich PS5, Xbox Series X|S und die kommende Nintendo Switch 2Wenn Speicher teurer und knapper wird, müssen die Hersteller priorisieren, welche Modelle sie in welchen Mengen produzieren.

Im speziellen Fall von Europa und Spanien, wo der Preis für Elektronikartikel bereits üblicherweise beeinflusst wird durch Steuern, Wechselkurs und LogistikkostenJede Erhöhung der Basiskosten der Komponenten kann sich niederschlagen in höherer UVP oder weniger verfügbare EinheitenIn einigen Kreisen wird bereits gesagt, dass Weitere Preiserhöhungen für die aktuellen Konsolen sind nicht ausgeschlossen. wenn RAM im Jahr 2026 weiterhin teurer wird.

Eine der sichtbarsten Folgen könnte die Reduzierung aggressiver Angebote und RabattpackungenTraditionell greifen Hersteller im Laufe des Lebenszyklus einer Konsole auf Bundles mit Spielen und Preissenkungen zurück, um den Absatz anzukurbeln; steigen jedoch die internen Kosten, Der Spielraum für große Rabatte schrumpft.Dies ist etwas, das bei einigen Modellen auf dem europäischen Markt bereits erkennbar ist.

Parallel zu, andere Geräte im Gaming-Ökosystem Sie befinden sich in der gleichen Situation. Gaming-Laptops, Mini-PCs und Projekte wie bestimmte Consolidated Steam Machine und PCs Sie waren gezwungen, ihre Pläne zu überarbeiten. Marken wie Lenovo oder HP haben sich Berichten zufolge für Folgendes entschieden: Verzögerung der Markteinführung neuer Laptops oder die Spezifikationen anpassen (z. B. Geräte mit nur 8 GB RAM verkaufen), um einen Preisanstieg zu vermeiden.

Videospielindustrie und RAM

Gaming Insider, Tom Henderson und die Signale aus der Branche

Ein Großteil der alarmierenden Informationen stammt von Tom Henderson und Insider GamingSie sind oft diejenigen, die die Schritte von Sony und Microsoft vorhersagen. Laut ihren Berichten, Die internen Diskussionen über RAM begannen sich Ende 2025 zu intensivieren., als klar wurde, dass die Nachfrage nach KI kein vorübergehendes Phänomen sein würde.

Die konsultierten Quellen sprechen von Strategische Treffen, in denen verschiedene Startszenarien erörtert werdenakzeptable Toleranzen und technische Konfigurationen. Der Schlüssel liegt darin, dass RAM ist ein sehr sensibles Konstruktionselement.: bestimmt die Zielauflösung, den Grad der grafischen Details, die Größe offener Welten und die Geschwindigkeit der Ladezeiten.

Laut diesen Berichten verfolgen die Unternehmen zwei Hauptwege. Zum einen Technische Ambitionen beibehalten und einen sehr hohen Startpreis akzeptierenEher typisch für einen PC der Mittel- bis Oberklasse als für eine herkömmliche Konsole. Andererseits die Markteinführung von PS6 und der neuen Xbox verzögern ein oder mehrere Jahre, um der Speicherindustrie Zeit zu geben, die Kapazitäten auszubauen, die Preise zu stabilisieren und leistungsstarke Hardware zu einem etwas günstigeren Preis anbieten zu können.

Die Berichte deuten auch darauf hin, dass sich das Problem auf die gesamte Lieferkette erstreckt: Speicherhersteller, die ihren Fokus auf KI verlagern, wie es beispielsweise bei … der Fall ist. Micron, das seine Marke Crucial eingestellt hat, um sich auf Unternehmenskunden zu konzentrierenund Riesenprojekte wie die Initiative Stargate von OpenAI, mit einem Wert von Hunderten von Milliarden Dollar und die verbrauchen könnten einen großen Teil der weltweiten RAM-ProduktionAll dies führt dazu, dass Märkte wie der Konsolenmarkt weniger Handlungsspielraum haben.

In diesem Zusammenhang ist es nicht überraschend, dass Nintendo ist ebenfalls betroffenDie kommende Switch 2 wird in einem deutlich teureren und umkämpfteren Speichermarkt erscheinen, und einige Analysten vermuten, dass selbst die Schwankungen des Aktienkurses von Nintendo Möglicherweise hängen sie mit Zweifeln an der Verfügbarkeit von DRAM für ihre kommende Hardware zusammen.

PS6 und neue Xbox-Generationsverzögerung

Längere Zyklen, mit Spannung erwartete Spiele und ein angespannter Markt

Aktuelle Konsolen, PS5 und Xbox-Serie, zusammen mit dem lang erwarteten Wechseln Sie 2, sind Teil der neunte GenerationDas Unternehmen wurde 2020 mitten in der Pandemie eingeführt. Nach fünf Jahren gingen viele europäische Nutzer davon aus, dass Der Sprung zur PS6 und der nächsten Xbox würde etwa um 2027 erfolgen., spätestens 2028, wenn man der Logik von Zyklen von etwa sieben Jahren folgt.

Das Problem ist, dass die Kombination aus Anfängliche Lagerengpässe aufgrund der Pandemie, steigende Kosten und eine Speicherkrise drängt auf Diese Generation wird länger leben als erwartetTatsächlich passen einige Marktentwicklungen zu dieser Idee, wie beispielsweise Sonys Engagement für die Verbesserung der Bild-Upscaling-Technologien in der PS5 Pro (wie PSSR). um das Beste aus der aktuellen Hardware herauszuholen ohne die Notwendigkeit, eine neue Plattform zu starten.

Inzwischen heißt es, dass Große Veröffentlichungen wie GTA 6 könnten sich verschieben hin zu späteren Zeiträumen, wie beispielsweise 2027, was den Unternehmen noch mehr Argumente liefern würde Unterstützt weiterhin PS5 und Xbox Series bevor der Sprung zur nächsten Generation erfolgt. Ein solcher Zeitplan verringert die Dringlichkeit, die PS6 und die neue Xbox inmitten eines Preiskampfes um Arbeitsspeicher auf den Markt zu bringen.

Inzwischen mangelt es nicht an widersprüchlichen Informationen über Wann könnte sich der Speichermarkt normalisieren?Einige gehen davon aus, dass eine wirkliche Stabilisierung erst um das Jahr 2030 eintreten wird, während andere, neuere Berichte von … sprechen. eine mögliche Entlastung ab 2027Klar scheint jedoch, dass 2026 wird weiterhin ein kompliziertes Jahr bleiben. für alle, die große Mengen an RAM benötigen, einschließlich Sony und Microsoft.

Sollten die neuen Konsolen im Jahr 2027 erscheinen, Die Massenproduktion müsste im Laufe des Jahres 2026 beginnen.Dies geschieht in einem der kritischsten Momente der Speicherkrise. Dieser Zufall nährt die Vorhersagen einer nahezu unvermeidlichen Verzögerung, obwohl es noch keine offiziellen Ankündigungen gibt und die Marken schweigen.

RAM-Speicherkrise bei Konsolen

Was kann der Spieler in den kommenden Jahren erwarten?

Unter Berücksichtigung all dieser Faktoren zeichnen sich die Aussichten für den Spieler in Spanien und im übrigen Europa wie folgt ab: eine Mischung aus Kontinuität und VorsichtEinerseits deutet alles darauf hin, dass PS5, Xbox Series X|S und Switch 2 werden noch längere Zeit an der Spitze bleiben. Was viele sich vorgestellt hatten. Die Strategie umfasst überarbeitete Versionen, Softwareverbesserungen, Dienste und Spiele, die die aktuelle Hardware voll ausnutzen.

Andererseits ist es vernünftig anzunehmen, dass festere Preise und weniger aggressive Rabatte Bei Konsolen und Spielgeräten, die viel RAM oder schnelle SSDs benötigen, ist dies der Fall. Die Knappheit und die steigenden Kosten von Speicher erschweren es, den Verkaufspreis zu senken, ohne die Gewinne zu schmälern, sodass Verbraucher möglicherweise mit folgenden Problemen konfrontiert werden: eingeschränktere Angebote und weniger großzügige Aktionszyklen als in früheren Generationen.

Dieser Kontext kann auch Einfluss darauf haben, wie Unternehmen ihre Systeme gestalten. Es wäre nicht überraschend, Strategien zu sehen, die Folgendes priorisieren: Upscaling-Technologien, Optimierung der Grafik-Engine und intelligente Speichernutzung Visuelle Sprünge zu ermöglichen, ohne die Menge des integrierten Arbeitsspeichers zu verdoppeln oder zu verdreifachen, was die Kosten pro Einheit erhöhen würde.

Trotz der vielen Gerüchte und Indiskretionen gibt es einen Punkt, in dem praktisch alle Quellen übereinstimmen: Der Speicherbedarf wird kurzfristig nicht sinken.Künstliche Intelligenz wird weiter an Bedeutung gewinnen, Rechenzentren werden ihre Kapazität ausbauen und der Wettbewerb zwischen den Branchen um den Zugriff auf DRAM und NAND wird intensiv sein. In diesem Umfeld werden Konsolen nicht mehr die Hauptklienten sein und sich anpassen müssen.

In diesem turbulenten Kontext Das Erscheinen der PS6 und der neuen Xbox ist beinahe zu einem Symptom für das globale Gleichgewicht der Technologiebranche geworden.Wenn Arbeitsspeicher wieder in größerem Umfang verfügbar ist und sich seine Preise stabilisieren, wird es für Sony und Microsoft viel einfacher sein, die nächste Generation auf den Markt zu bringen; bis dahin deutet alles darauf hin, dass wir länger mit den aktuellen Konsolen auskommen müssen und dabei einerseits die Preise und andererseits die Entwicklung des RAM-Marktes im Auge behalten müssen.

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