Das neueste NVIDIA-Grafiktreiber-Update, identifiziert als GeForce Spiel bereit 595.59 WHQLInnerhalb weniger Stunden hat sich die Software von einer gängigen Empfehlung für PC-Spieler zu einem Produkt entwickelt, von dem abgeraten wird. Was als Update mit Unterstützung für neue Versionen und Fehlerbehebungen gedacht war, endete mit einem überstürzten Rückzug durch das Unternehmen.
Das Unternehmen hat den Vertrieb dieses Treibers in beiden Filialen vorübergehend eingestellt. Game Ready wie im Zweig Studio nachdem zahlreiche Nutzer damit begonnen hatten, Berichte zu veröffentlichen schwerwiegende Mängel bei der Steuerung von Lüftern, Frequenzen und SystemstabilitätObwohl keine bestätigten physischen Schäden an Grafikkarten gemeldet wurden, hat die Kombination aus erhöhten Temperaturen, Spannungsschwankungen und Abstürzen in der Enthusiasten-Community in Europa und dem Rest der Welt Alarm ausgelöst.
Was geschah mit dem GeForce 595.59 WHQL-Treiber?
Der Controller GeForce Game Ready 595.59 Es wurde für Windows 10 veröffentlicht und Windows 11 64-Bit mit der Absicht zu bieten spezifische Unterstützung für Resident Evil Requiem und MarathonNeben einer Vielzahl von Fehlerbehebungen für Spiele und Videoanwendungen wurde die Veröffentlichung nahezu zeitgleich mit anderen GPU-Herstellern an einem Tag mit zahlreichen Produkteinführungen koordiniert, was auf eine gewisse Synchronisierung innerhalb der Branche hindeutet.
Kurz nach seiner Ankunft begannen verschiedene Fachforen und NVIDIAs eigene Supportumgebung, sich darüber zu informieren. Anomales Verhalten bei der Kühlung der GrafikkarteIn Konfigurationen mit zwei oder drei Lüftern, mehrere Überwachungstools (wie z. B. HWiNFO, GPU-Z oder die eigene Software der Assembler) erkannten nur einen funktionierenden Lüfter, die übrigen blieben unberücksichtigt.
In der Praxis bedeutet dies, Nur ein Lüfter reagierte auf die Last.Während die anderen entweder stationär blieben oder der konfigurierten Kurve nicht folgten. Bei High-End-Modellen wie der GeForce RTX 5080 oder RTX 5090, die bereits bei hohen Temperaturen arbeiten, ist es besonders problematisch, sie ungenutzt zu sehen. zwei seiner Fans Es birgt ein klares Risiko der Überhitzung und einer erheblichen Beeinträchtigung des Benutzererlebnisses.
Laut Nutzern von Grafikkarten der RTX-3000-, 4000- und 5000-Serie äußert sich das Problem in folgender Form: Temperaturen viel höher als üblichunregelmäßiges Rauschen und unerwartete Änderungen der Kern- und SpeichertakteEs handelt sich nicht nur um ein lästiges Geräusch: Fehlendes Wärmemanagement kann dazu führen, dass die GPU ihre Leistung automatisch reduziert, um sich selbst zu schützen, was sich auf die FPS während des Spielens auswirkt.
Angesichts dieser Situation entschied sich NVIDIA für Folgendes: Treiber-Downloads 595.59 entfernen Sowohl auf seiner offiziellen Website als auch auf GeForce Experience hat das Unternehmen einen Fehler in den Game Ready- und Studio-595.59-WHQL-Treibern eingeräumt und erklärt, dass das Entwicklerteam die Ursache des Problems analysiert, bevor eine korrigierte Version veröffentlicht wird.
Auswirkungen auf die Steuerung von Lüftern, Frequenzen und Spannungen
Die meisten Berichte stimmen darin überein, dass der Kern des Versagens darin liegt GPU-Lüftererkennung und -steuerungEinige Besitzer von Grafikkarten mit drei Lüftern beschreiben Szenarien, in denen nur ein Sensor zugänglich ist, sodass das Betriebssystem und die Verwaltungsprogramme nicht in der Lage sind, die Kühlung richtig anzupassen.
In mehreren Fällen wird festgestellt, dass Benutzerdefinierte Lüfterkurven werden vollständig ignoriert.Dies gilt unabhängig davon, ob die Einstellungen mit Drittanbieter-Tools wie MSI Afterburner oder mit Tools des Grafikkartenherstellers konfiguriert werden. Andere Nutzer berichten, dass das Problem sogar auf einem „sauberen“ System ohne installierte Überwachungssoftware auftritt, was auf einen Treiberfehler hindeutet.
Abgesehen von der Beatmungskontrolle wurden folgende Punkte festgestellt: Anomalien bei Betriebsfrequenzen und -spannungenBei Modellen der RTX-50-Serie berichten mehrere Gamer, dass die GPU auf etwa 0,95 V begrenzt ist, was sich spürbar auf die Boost-Frequenzen auswirkt. Diese Leistungsbegrenzung beeinträchtigt die Fähigkeit der Grafikkarte, ihre maximale Leistung aufrechtzuerhalten, und führt zu deutlichen Leistungseinbrüchen in anspruchsvollen Spielen.
Diese Verhaltensweisen kommen zusätzlich hinzu schwarze Bildschirme, Einfrieren des Systems und Fehler wie VIDEO_TDR_FAILUREDies sind eindeutige Anzeichen dafür, dass der Treiber Probleme mit der korrekten Kommunikation zwischen Betriebssystem, GPU und Monitor hat. In manchen Fällen zwingt das System den Grafiktreiber während eines Spiels oder einer Arbeitssitzung zum Neustart, wodurch die Nutzung vollständig unterbrochen wird.
Die Kombination all dieser Symptome ergibt ein unerfreuliches Bild für einen Fahrer, der theoretisch Stabilität und Verbesserungen bringen sollte. Ein frühzeitiger Rückzug kann als Eindämmungsmaßnahme interpretiert werden. um eine Eskalation der Vorfälle zu vermeiden und gleichzeitig herauszufinden, welcher Teil des Codes das unberechenbare Verhalten verursacht.
NVIDIA-Empfehlungen und Optionen für Nutzer in Europa
In ihrer offiziellen Mitteilung empfiehlt das Unternehmen denjenigen, die den Treiber bereits installiert haben... Zurück zu Version 591.86 WHQLDiese Empfehlung gilt sowohl für den Game Ready-Branch als auch für den Studio-Branch, der trotz seiner strengeren Validierungsprozesse ebenfalls von demselben Fehler betroffen ist.
Nutzer der neuen NVIDIA-App haben die Möglichkeit, Das Update kann direkt über die Registerkarte „Treiber“ rückgängig gemacht werden.Über das Optionsmenü kann die vorherige Version neu installiert werden. Dies ist eine relativ neue Funktion, die in diesem Fall eine schnelle Möglichkeit bietet, das manuelle Herunterladen des vorherigen Pakets zu vermeiden.
Wer seine Treiber über GeForce Experience verwaltet oder die traditionelle Methode bevorzugt, kann im Downloadbereich der offiziellen Website die Treiber manuell auswählen. der 591.86 WHQL-Treiber für Ihr GPU-Modell und Ihr BetriebssystemZum Zeitpunkt der Abfassung dieses Artikels ist der Link in 595.59 deaktiviert, sodass er nicht mehr als verfügbare Option angezeigt werden sollte.
Für den Durchschnittsnutzer in Spanien und anderen europäischen Ländern ist die Empfehlung eindeutig: Falls Sie Version 595.59 noch nicht installiert haben, ist es am besten, auf die nächste Version zu warten.Falls Sie es bereits auf Ihrem Computer installiert haben und ein ungewöhnliches Verhalten feststellen (ungewöhnliche Geräusche, höhere Temperaturen, plötzliche Ruckler oder Abstürze), sollten Sie nicht überstürzen und so schnell wie möglich zur vorherigen Version zurückkehren.
NVIDIA hat noch kein konkretes Datum für ein Treiberupdate bekannt gegeben, obwohl die bisherige Vorgehensweise darauf hindeutet, dass das Unternehmen in der Regel schnell auf Fehler dieser Größenordnung reagiert. Die Herausforderung wird darin bestehen, eine neue Version zu veröffentlichen, die … Unterstützung für die neuesten Versionen aufrechterhalten, ohne bestehende Probleme mitzuschleppen.
Unterstützung für aktuelle Spiele und ausstehende Fehlerbehebungen
Die Kontroverse um 595.59 kommt zu einem heiklen Zeitpunkt, da dieses Treiberpaket eigentlich dazu gedacht war, Begleitend zur PC-Veröffentlichung von Resident Evil Requiem und der Rückkehr von MarathonWie üblich liegt der Fokus beim Game Ready-Ansatz auf der Anpassung von Leistung und Kompatibilität mit Titeln, die auf den Markt kommen. Dies ist besonders relevant für Spieler, die vom ersten Tag an das beste Spielerlebnis suchen.
Zusätzlich zur Unterstützung dieser Spiele enthielt der Treiber Folgendes: Lösungen für spezifische Fehler, die in früheren Versionen festgestellt wurdenUnter anderem wurde die Behebung des störenden Flimmerns in The Ascent mit der RTX 50, grüner Artefakte in Total War: Three Kingdoms und reproduzierbarer Abstürze in Final Fantasy XII: The Zodiac Age nach der Installation neuer Treiber erwähnt.
Sie waren auch eingeführt worden Stabilitätsverbesserungen für Call of Duty: Modern Warfare (2019)Nach Treiberaktualisierungen traten Grafikfehler auf, und in Akt 4 von Quantum Break kam es zu Leistungseinbußen, die sich in bestimmten Konfigurationen durch spürbare FPS-Einbrüche äußerten. Für Nutzer, die diese Probleme hatten, wurde Version 595.59 als willkommene Lösung präsentiert.
Auch im beruflichen Bereich zeichnete sie sich aus Behebung von Fehlern beim Dekodieren von AV1-Videos mit mehreren OBUs in Tools wie Blackmagic DesignDiese Änderungen sind relevant für Content-Ersteller und professionelle Cutter. Alle diese Änderungen sind vorerst ausgesetzt, bis NVIDIA ein neues Update-Paket veröffentlicht, das diese Verbesserungen wiederherstellt, ohne die thermische und elektrische Stabilität der GPUs zu beeinträchtigen.
Paradoxerweise hat sich ein Controller, der eigentlich das Spielerlebnis in wichtigen Spielen und Anwendungen verbessern sollte, letztendlich als … erwiesen. erzeugen mehr Unsicherheit als VertrauenDies zwingt viele europäische Spieler und Entwickler dazu, bei einer älteren Version zu bleiben, während sie auf eine sichere Alternative warten.
Hintergrund und Kontext bei der Entwicklung von Controllern
Obwohl solch rasche Rückzüge nicht alltäglich sind, Dies ist nicht das erste Mal, dass NVIDIA in eine peinliche Episode im Zusammenhang mit seinen Treibern verwickelt ist.In den letzten Jahren gab es Fälle von Updates, die zu Leistungseinbrüchen, Bluescreens oder Grafikfehlern führten, nachdem Änderungen eingeführt wurden, die für neue GPUs oder zusätzliche Funktionen gedacht waren.
Diese Situation spiegelt zum Teil die Komplexität des gegenwärtigen Ökosystems wider: Es gibt unzählige Kombinationsmöglichkeiten für Hardware, Monitore, Windows-Versionen und Drittanbieter-Dienstprogramme.Die Validierung eines Treibers für alle Umstände ist praktisch unmöglich, und der Spielraum für Fehler verringert sich, wenn Updates gleichzeitig mit wichtigen Spieleveröffentlichungen erscheinen müssen.
Im konkreten Fall der Version 595.59 betrifft der Rückruf sowohl Gamer als auch professionelle Anwender, die auf Studio-Treiber angewiesen sind, um stabile Arbeitsabläufe zu gewährleisten. Es ist auffällig, dass ein traditionell eher konservativer Zweig von demselben Problem betroffen ist, was darauf hindeutet, dass Der Fehler befindet sich in einem gemeinsamen Teil des Codes. welches die Lüftersteuerung und die GPU-Überwachung übernimmt.
Für Nutzer in Europa, die ihren PC sowohl privat als auch beruflich nutzen, ist die Lehre eindeutig: Bei neu veröffentlichten Updates ist Vorsicht geboten.Insbesondere wenn die Geräte täglich für kritische Aufgaben eingesetzt werden. Ein paar Tage abzuwarten und die ersten Eindrücke der Nutzer zu prüfen, kann unangenehme Überraschungen verhindern.
Die schnelle Reaktion des Unternehmens, den Treiber zurückzuziehen und die Rückkehr zu einer früheren Version zu empfehlen, deutet jedenfalls darauf hin, dass Der Fehler wurde relativ früh entdeckt.Nun liegt der Fokus darauf, wann die neue Version erscheint und ob sie zusätzliche Änderungen zur Verbesserung der Aspekte des Wärme- und Energiemanagements beinhalten wird.
Da der GeForce Game Ready 595.59 WHQL-Treiber nicht mehr unterstützt wird, müssen Nutzer vorerst auf die sichere Option der 591.86 WHQL-Treiber zurückgreifen, während sie auf eine überarbeitete Version von NVIDIA warten, die die Unterstützung für Resident Evil Requiem, Marathon und die anderen in diesem Paket enthaltenen Fehlerbehebungen wiederherstellt. Bis dahin… Halten Sie die Version stabil und behalten Sie die kommenden Versionshinweise im Auge. Es scheint der vernünftigste Plan für jeden GeForce-Besitzer in Spanien und dem Rest des Kontinents zu sein.
